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ファイナルファンタジーXIII-2 青チョコボ

こんばんは!アタッカー2体作ったので今度は次に重要なブラスター
はい・・・もちろん世間の流れに乗って「青チョコボ」です(-_-;)

青チョコボは少し前に成長も調べていたのですが、風邪に負けて少し遅くなってしまいました。
今回の青チョコボはブラスターと言うことで「魔法」と「万能」で99まで調べてみます!
汚い(-_-;) 
汚い手書きです(-_-;)
で今回も表にしようとしましたが面倒~しかもネットで調べれば
すでにWikiなどには結果ありますからねヾ(・ω´・*)←1番は表が非常に面倒なのが理由です


なので早速結果から↓
青チョコボ「魔法」or「万能」
魔法最優先育成です

基本は「魔法」の餌を与えます。そして、あるLVだけ万能でも魔力の上がりが同じ箇所があり
そこだけ「万能」でLVを上げます。

青チョコボ「万能」を与えるLVは
11~40は「万能」、後は「魔法」で上げます!
とオメガとは違い非常に分かりやすく分かれました。



ちなみにAll万能のステータスとの比較は↓
サンプルステは 物攻51 魔攻55 HP666青チョコボ(LV1)です
育成方法HP物攻魔攻
All万能7197729801
11~40万能(残りは魔法)5426534986
HPは低くなってしまいますが、そこはアビリティでHP上げれば問題はナシ!
ブラスターは魔法使いのようなものなので「魔攻」上げたいですね。


青チョコボLV99  
アビリティ無しのLV99チョコボの出来上がり~
ここからブラスターに有効なアビリティを付けていくわけです (´д゚*)ノ゙




ちなみに青チョコボ育成には大量の「魔法のクリスタル」が必要です
魔法のクリスタル集めに最も効率良い敵は
イスプステケ  
「イスプステケ」です 大平原の雷の時に出現します
このイスプステケですが1体で登場の時は奇襲さえ成功すればブレイクも簡単で、
すぐに倒せるのですが、大抵は2体で出現し時間かかると結構苦戦します。

倒し方として大事なのはいかに早くブレイクするか!です。
パーティはBBBやBBJでの攻撃が最も早くブレイク出来ると思います。
ブレイクしたらアタッカーを入れて攻撃。1体倒したらまたBBB&BBJで素早くブレイク。

後は出来ればセラとノエルの武器をオチュー(キチュー系の大きい版:大平原の雨)
からドロップできる
ガーンデーヴァグラーシーザ(チェーンボーナスLv5)を装備すれば
ブレイクが早まります。
※オチューは一旦ヒストリアクロスに戻って天候変えれば何度でも戦えます

大平原  
あれば強敵ON、エンカウントUP
出現場所は結構広範囲ですが中央辺りで集めました



それでは育成の続き
青チョコボには外せない赤鍵が1つありますので、9個アビリティを付けます



Wikiなどでのオススメアビリティを参考に
ブラスターお薄めモンスター例(覚LV)場所備考
HP+30%ネコマタ(54)ヲルバ郷AF400年
早期ブレイク フェヒター型(19)新都アカデミア-F400年ゲート閉じて
ブレイク持続UP改ツヴェルク市街地型(20)アガスティアタワーAF200年
攻撃してATB回復ランツクネヒト型(1)アガスティアタワーAF500年
アスピル系回復UP改フェヒター型(18)新都アカデミアAF400年ゲート閉じて
魔法攻撃+35%トンベリ(22)ビルジ遺跡AF300年強敵UP推薦
ロール同調エーゲル自律機雷(30)ヲルバ郷AF200年
チェーンボーナスUP改ジュエンダン(30)ヲルバ郷-AF300年
オートフェイスメタルサボテン(40)アルカキルティ大平原強敵UP推薦
などなど・・・他にもありますが以下省略
アビリティの付け方や黄色鍵の付け方などもWikiなどにありますので、そちらを参考にしてみてください。

青チョコボ完成!  
完成~ヽ(*´∀`)ノかな?



これにてしばらくはFF13-2は終了かな?
主人公2人のステータスが中途半端で、やり直したい気持ちは少しあるものの
また最初からはさすがに大変!

モンスターもほぼ仲間に出来ましたし、後はDLC待ちになります。

FF13-2全体としてはストーリーが未完などの残念な部分はありましたが、
やり込み要素などの豊富さなどでFF13よりは個人的に楽しめました。

しばらくは買う予定のゲームも無いし、放置してる未クリアのゲームでもやりますか~

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ファイナルファンタジーXIII-2 オメガ(2)

明けましておめでとうございます_(._.)_

今年も宜しくお願いします









さぁ新年最初の投稿はFF・・・年末に下書きしてた記事の投稿ですが・・・

ファイナルファンタジーXIII-2 ~11~



オメガ育成計画(仮)
今回もネット情報を参考に投稿です!オメガ 
色々と付けるアビリティは後程って事で・・・まずはオメガを99まで育てちゃいます(´▽`)

万能と力でまずは検証から!と調べ始めたのですが結構大変!



LVUP事のステータス数値です
オメガ サンプルデータ初期値 物攻600 魔攻486 HP3474 
LV万能系(物攻/魔攻/HP)力系(物攻/魔攻/HP)
25/3/677/1/43
35/3/707/1/44
45/3/677/2/43
54/2/585/1/44
65/4/707/2/43
75/3/707/1/44
85/4/677/2/43
95/3/707/1/44
108/4/7010/2/44
114/3/516/1/33
125/3/547/1/34
134/3/516/1/33
144/2/455/1/34
154/3/546/1/34
165/3/517/1/33
174/3/546/1/34
185/3/517/1/33
193/2/454/1/34
205/4/547/2/34
213/2/374/1/28
224/3/456/1/38
234/3/456/1/28
244/3/456/1/28
254/3/456/1/28
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414/2/456/0/28
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513/1/332/0/25
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874/3/284/1/17
882/1/232/0/17
894/3/284/1/17
904/2/225/1/17
上げる過程で変わってしまうのか?参考にはならない表です。
「力のジェネレーター」は200以上必要です。



オメガは物攻特化で育てたいと思うのですが、力の上がり方が
1しか変わらない所もあるので、そこは万能で育てても良いかもしれません。

そして60までの注目はLV36とLV51です。自分のカウントが正確ならば、36は力の伸びが同等、
51に限っては万能が力を上回るというありえない結果に・・・・
なのですが不思議、35まで力で上げて36だけ万能で上げると力4しか上がらないのです(~_~;)
1~35まで万能だと36も5上がるのに・・・
そこまでの過程で変わるのか?
よく分からなくなってしまいました・・・

そして51は万能のが力上がる結果のはずが結果60では同じ力に??
駄目ですね~わからない(-_-;)


結局、攻略版で確認しちゃいました
結果↓
オメガ基本全て力振りですが

LV51,61.66,81,82,83,84,86,87,88,89,91万能振りで良いそうですヽ(*´∀`)ノ
このLVは万能が力と同等かそれ以上上がります

そして出来上がったのが↓

 オメガLV99


これでオメガの基礎の出来上がり!次はアビリティを付けていきます

アビリティモンスター名(覚LV)場所備考
HP+30%クシャトリヤ(70)アルカキルティ大平原(曇)金サボテン近く(強敵Off)
ロール同調クシャトリヤ(50)アルカキルティ大平原(曇)金サボテン近く(強敵Off)
オートブレイブモブリンセンター(40)アルカキルティ大平原(晴、雨、曇)西側サボテン群(強敵ON)
物理攻撃+35%トンベリ(24)ビルジ遺跡300坑道(強敵ON)
開始時ATB完全ハグレマチス(58)ヤシャス山AF100年/
アスピル系回復UP改フェヒター型(18)新都アカデミアAF400年固定(ゲート閉じて)
攻撃してATB回復ランツクネヒト(1)新都アカデミアAF500年/

パーフェクトオメガ!?
出来た(-_-;)

鎧通しが無い(付けられない)事で少し評価低かったオメガさん。
ですがネットで話題のアビリティを纏ったオメガさんは強かったです。特に多数出現する
敵に対しては全体攻撃もあり凄まじい力を発揮しますね!

アビリティに関してはかなり適当に付けていったので、無駄な継承を繰り返してしまいました(~_~;)
計画的に組み合わせれば少ない消費で済むようです。

オメガはキチューと違って何度も育成をやり直せるのは良いですよね!!
でも、ここまで育てた素材考えると・・・これでいいか~!

発射!
オメガの連射攻撃・・気持ちいい~(´▽`)


あとはアタッカー以外のロールを制作したらFF13-2は卒業です!?゚(゚´Д`゚)゚

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ファイナルファンタジーXIII-2 追記あり

ファイナルファンタジーXIII-2 ~10~


こんばんは!
FF13-2プラチナ取りましたヽ(*´∀`)ノ
トロフィーの中では比較的短時間な部類みたいです。

でも、最後のクイズやエネミーレポートはWiki見ながらでも結構時間かかりました。
クイズなんて自力では絶対無理だったと思います。

エネミーレポートは最初全ての???も埋めないと駄目なのかと思っていたのですが、
最後の方に載せれば良いだけと知り安心しました(~_~;)
ほとんどの敵とは戦ったつもりでいましたが、それでも抜けている敵が結構多かったです。
エネミーレポートの最後を埋めたのは↓

ザ・サボテンダー 
ザ・サボテンダー!最後の最後まで存在自体知りませんでした・・・
出現条件はサボテンダーが時間経つと変化してザ・サボテンダーなります(-_-;)



その後、最後のシークレットエンディングを見て
プラチナトロフィーです!
久々のプラチナGetですヽ(*´∀`)ノ

がしかし以前ブログで衝撃の結末後が楽しみ・・・的に書いたと思うのですが
シークレットエンディング・・・これ普通のエンディングから+α全然ありませんでした(T_T)
(エンディング後に1分程度のムービー追加のみ)

気になっていたところは、そのままでした。
間違いなく続編?なりDLでの配信があるのでしょう~(´▽`)

・・・ってこれ13の完結編じゃないのですか?
10の時は10-2で感動の結末を迎えたのですが(自分は動画サイトで見ました汗)
13-2は13より不完全な感じでした(T_T)

FF13の完結を期待していた方は、少し残念な感じだと思いました。
その他のモンスター育成などは楽しかっただけに・・・

DLで配信も良いですが、お安くお願いしたいです<(_ _)> 



さてプラチナ取れましたので、次回からはモンスター育成日記です(未定)ヾ(´;ω;`)o尸


動画追記


「FF13-2は単品で完結しません」「DLCで・・・」だそうです゚(゚´Д`゚)゚

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ファイナルファンタジーXIII-2 ネオ・ボーダム-年代不明

ファイナルファンタジーXIII-2 ~9~


こんばんは!

現在はトロフィー100%を目指している途中です。
そして現在は「フラグメント」のコンプを目指しているのですが
ここで、ある場所に戻れなくて困ってしました。

その場所とは「ネオ・ボーダム-年代不明」ここにもフラグメントが3つあり、
その2つが未取得だったので、ヒストリアクロスから行こうと思ったのですが・・・
無い・・・・どんなに探しても無い゚(゚´Д`゚)゚

検索で調べると解決!_(._.)_

新都アカデミア4XX年
のゲートを閉じて、もう1度やれば行ける!との事です(´▽`)

・・・・・・いや行けないですけど(-_-;)・・・閉じてコア渡しても行けないのですが・・・



変わりにネオ・ボーダムXXX年という場所が出現。
パラドクスエンディングを向かえてしまうのです。

う~ん何故?



はい、いつも通り自分のミスでした。

クリアすると手に入るフラグメントスキルの「グランドクロス」ONにしてたのです。
このグランドクロスの効果の説明には倒せなかった敵が倒せるようになるとあります。
フラグメントスキル 
何でもかんでも考えずにON!悪い癖です(~_~;)

そうです・・・時空の狭間での強制戦闘で、
倒せてはいけない〇〇〇〇を倒してしまっていたのです(-_-;)

初回来たときとの変化に気がつかずに・・・・

あらためて
グランドクロスをOFFにしたら強制戦闘後、無事にネオ・ボーダム-年代不明に行けました

お・わ・り



もしネオ・ボーダム-年代不明に行けないと言う人がいましたら
グランドクロスONになっているかもです!お気をつけをヽ(*´∀`)ノ

・・・・・・・って自分だけかなヾ(-ε-o)ォィォィ...

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ファイナルファンタジーXIII-2 育成失敗です゚(゚´Д`゚)゚

ファイナルファンタジーXIII-2 ~8~



おはようございます!FF13-2楽しすぎます!
FF13より売上は悪いようですが、個人的には13-2のが数倍楽しいです(´▽`)



さてモンスターばかりに気を取られていた育成ですが、主人公育成が全くの盲点でした(-_-;)

昨日も色々なブログやWikiなどを拝見していましたら、モンスターの育成同様に
主人公達も育て方次第で最終的なステータスが大きく変わるそうなのです。

た・・確かに最初の方に説明受けたような・・・
育て方は超~適当にセラはブラスターを中心に、ノエルはアタッカーを中心に
クリスタルポイントが貯まり次第LVを上げていきました。結局最後まで貯まり次第
使うの繰り返しでした。

その結果、セラの魔攻もノエルの攻撃力も最大より200も少ないと言う結果に゚(゚´Д`゚)゚
何故、そのような差がついたかは↓

以下ファミ通参照
クリスタリウムの大クリスタルでレベルUPをさせたロールで成長の伸びが変化

アタッカー・・・物攻+2
ブラスター・・・魔攻+2
ディフェンダー・・・HP+6
ヒーラー・・・HP+6
ジャマー・・・偶数レベル→物攻+2 奇数レベル→魔攻+2
エンハンサー・・・偶数レベル→HP+6 奇数レベル→魔攻+2

と大クリスタルの時にレベルUPさせるロールで最終的にかなり数値が変わってきます

なので大クリスタルではセラはブラスターで、ノエルはアタッカーでi意識してレベルUPさせるように
すれば良いと思います。(小クリスタルはそれ以外で消化)

大クリスタル10回分で
HP+60と物・魔攻撃+20だったら後者の方がどう考えても良いですからね(~_~;)

200の攻撃力違うとどれくらいの差がつくのか?
凄く浅い検証ですがノエルの武器を変えて200くらいの差の武器で試したところ
「戦う」選択1ターン(5回行動)で2500前後、1撃平均400~600位の差がでました。
凄く適当に調べたのであまり参考にはなりませんが、長期戦になればなるほど
差がでそうな感じでした。

今回のFF13-2はそういう細かいところを含め、やり込み要素が非常に高いです。
普段の生活は大雑把なのにゲームだとわずかな差が気になる・・・
また、最初から・・・とも考えましたが、またミニゲームなどをやらなければいけないと
考えると、どうしても嫌ですヾ(-ε-o)ォィォィ...
あれ、かなり面倒ですからね~それにせっかくモンスターも結構集めたので・・・

まだ全てのLVを99にしてない方は今からでも遅くありません!
大クリスタルの時だけでも意識してLV上げが良いと思います(o・´_`・o)ノ


初めからはやらないですがスクエニさん!!
DLでスキルリセット売ってください~:+.゚(*´□`*)゚.+:










今日は有馬記念!です
先程、馬券買ってきました~
ラストの有馬も今年とことん裏切られたペルーサちゃんでと思ったのですが
まさかの出走取消゚(゚´Д`゚)゚
残念です・・・

そんな有馬ですが
◎トーセンジョーダン
〇オルフェーヴル
▲エイシンフラッシュ
な感じです(〃´∪`〃)ノ


結果
1着オルフェーヴル
2着エイシンフラッシュ


5着トーセンジョーダン

本命のジョーダンは5着でハズレでしたが、馬券的には縦目〇▲も買っていたので
一応当たりましたヽ(*´∀`)ノ
オルフェーヴル強かったですね!展開不問、文句無しのNO1です!
ブエナは疲れもあったかな?ここまで負けたのは初めてでした。でも、ここまで
素晴らしい走りでした。お疲れ様です。
レース自体は少し残念!スローの競馬はやはり面白くありません。
アーネストリーはもっと積極的に行って欲しかったです。そうタップダンスシチーのように・・・ web拍手 by FC2
プロフィール

ムー

Author:ムー
【白騎士物語】
09年5月プレイ開始!
GR40 杖依存症
ギルドレベル 6
目標 1日1回6層ヽ(〃´∀`〃)ノ
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